辐射方舱的E属性有什么特点和作用?详细介绍了E属性的特点和功能。辐射避难所是一款主题策划手机游戏。在游戏中,玩家需要照顾避难所居民的方方面面,还需要努力培养自己的角色,其中角色的E属性非常重要。辐射避难所的E属性有什么特点和作用?今天,边肖将详细介绍E属性的特点和功能。
详细介绍了辐射方舱E属性的特点和功能
1.e是*影响性格HP的属性。
2.惠普通过升级成长。
3.一个角色到了50级以后,E属性再多也没用。
4.衣服额外的E属性也会增加升级带来的HP。
5.1级的初始人物都是HP105(稀有传奇人物,出生的孩子初始也是105)
6.无论如何,所有角色每升一级至少可以增加3HP。
7、50级人物意味着49级升级,而不是50级。
8.无论是从训练还是衣服buff来说,每多一个E属性,每次角色升级都会增加0.5HP(所以E17每次都会增加(17-1)x 0.5) HP。
9.E属性大于等于10的基础免疫是户外探险造成的辐射伤害。
以上总结了一个人物最终HP的计算公式。
105 (49 x (3(角色的总e属性-1) x 0.5))
那么,下面是一个角色按照固定E属性升级后的总HP值。
17E 11HP/lvl 644
16E 10.5HP马力/619.5拉特
15E 10HP/lvl 595
14E 9.5HP马力/570.5拉特
13E 9HP/lvl 546
12E 8.5HP马力/拉特521.5
11E 8HP/lvl 497
10E 7.5HP马力/升472.5
9E 7马力/448拉特
8E 6.5HP马力/拉特423.5
7E 6HP/399拉特
6E 5.5HP马力/374.5拉特
5E 5HP/lvl 350
4E 4.5马力/325.5拉特
3E 4HP/301拉特
276.5马力/276.5拉特
1E 3HP/lvl 252
可以看出,E属性每差1点,满级后会少24.5HP,一个按1E升级满级的人,一个按17E升级满级的人会有392 HP。
所以要想达到* 644HP的上限,首先要有一个lv1的角色,然后把E属性练到10,再穿上E 7的衣服,最后练成。
另外,传说中的HP是根据他的初始E属性计算添加的,但是因为初始等级高,最后还不如lv1白板图。